新作ソシャゲを見やすくまとめたい

大三国志以降なかなか続けられるゲームに出会えない。  社会問題も気になってる今日この頃。


大三国志の使える攻略

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2017.7/31(月)開始 WeGames Japan
ジャンル:超大規模三国志戦略RPG

・1季は3ヶ月弱で終了し、鯖を合併させて季2として再スタートする
・2022、タイトルが変更された:【率土之濱】

公式サイト


メンテナンス
・毎週水曜日 16:00-17:00

ガチャ(召募)
・名将★3-★5
★5:5%
★4:30%

・0時、12時に1回無料
・無料の後、1回半額(ある程度武将が貯まるまでは必須だが、引かずに★5:12%ガチャを引くために玉符を貯めるのも有り)
・シーズン終了後に引ける征服召募、割拠召募とたまに出るイベント召募が★5:12%
・★5:5%はもちろん底なし沼です

メニュー

・基本、序盤の進め方

・戦法・強い部隊例

・政策、士気、宝物、家族

・初期からの情報


雑記

24季 太師乱漢 2024/3/22~(2回目:18季)

同盟:紫苑
3/31 州内で戦争開始(Avenger)、敵援軍で新世界。味方援軍で禿男。
4/2 盟主が陥落させられ完全敗北。これからどうする?

※ちょっと引退覚悟でガチャをした。残念だが続ける事になった。
姫:司馬昭 アウラ:杜預

自分の進捗状況(姫・アウラ)
24日昼前達成:名声5000(皇甫嵩全振り)、名声5500(霊帝)名声6000(趙雲全振り)
名声6500(周姫)、名声7000(周瑜)、名声7500(十常侍)、名声8000(妲己・孫権)
名声8500(張昭)、名声9000(向秀)、名声9500(領地防御)、名声1万(糜夫人?)
※勢力15000にする為に主城、戌城、分城1、2を全部近くに作り城区を削る。野良要塞の傍が便利。

27日昼 コスト9.5達成(石オーバーに攻城報酬を利用)
封禅台Lv2:木15万 鉄14万 石27万

初期編成

甄洛3(楚歌4)陸抗5(利兵4・三軍)周泰10(塁実10・道行
2部隊目は関羽を使う
王異(先駆・火積)呂蒙(反計・同行)荀彧(神兵・大賞)※周泰に勝てないのでイマイチ

馬岱(計険・撃勢)関羽(謀定・全軍)張繡(疾戦・戦必)
馬岱(計険・磐陣)関羽(戦必・全軍)張繡(疾戦・兵無)

敵で強かった部隊
銀屛(人中・一騎)劉備(避其・三軍)厳顔(塁実・妖術)
大喬(不攻・兵無)姜維(絶水・形兵)厳顔(塁実・妖術)

候補

陸抗(避其・三軍)大小喬(歩歩・反間)周泰(塁実・利兵)
大小喬(歩歩・避其)陸抗(利兵・三軍)周泰(塁実・道行)※対周泰で全敗。ゴミ。
大小喬(歩歩・三軍)陸抗(利兵・絶水)周泰(塁実・道行)※強め

太史(先駆・疾撃)呂蒙(道行・河内)荀彧(神兵・大賞)※馬超
張機(懸権・養精)魏延(兵無・渾水)皇甫嵩(一夫・健卒)

華雄(撃勢・鳳 )関羽(謀定・全軍)法正(戦必・磐陣※普通。周泰に互角以上
華雄(撃勢・鳳 )関羽(勝平・鋒矢)田豊(戦必・妖術)

王異(衆謀・文伐)徐晃(落雷・磐陣)張遼(計険・渾水)
王異(勢無・文伐)徐晃(落雷・戦必)張遼(健卒・渾水

馬岱(如星・知己)馬雲(鈍兵・怯心)曹操(戦必・全軍)
馬岱(磐陣・知己)馬雲(鈍兵・怯心)曹操(全軍・如星)

アウラ
孫策(先駆・疾撃)呂蒙(反計・河内)曹操(神兵・大賞)※強め。皇甫嵩(健卒)は苦手。
王異(衆謀・文伐)徐晃(計険・戦必)張遼(攻其・怯心)※強め

陸抗(避其・三軍)大小喬(歩歩・反間)周泰(塁実・利兵)※空城、鳥雲
馬岱(計険・撃勢)関羽(謀定・全軍)張繡(疾戦・戦必)
袁紹(鳳 ・汜水)呂蒙(反計・河内)荀彧(神兵・大賞)

王異(衆謀・文伐)徐晃(戦必・妖術)張遼(攻其・計険※強め、健卒
王異(勢無・文伐)徐晃(戦必・妖術)張遼(攻其・単騎)※衆謀の方が期待値は高め?
王異(勢無・文伐)徐晃(戦必・磐陣)張遼(攻其・渾水)※
※勢無、渾水、単騎。どれがいいのか微妙だが、回避無視は必須。

曹操、張機、趙雲、厳顔

土地4 経験値5700
最弱:李粛・曹彰、宋憲
弱い:郭図、司馬通、魏続・朱霊、陳珪、王凌、荊良、南華、諸葛瑾
普通:花鬘、司馬宇、劉虞、于吉、公孫瓉陳宮、孫静、朱霊
強い:李粛?、呂範、魏続・趙統陸遜、李傕、審配

LV9:宋憲600・1600・負け、李粛700
LV10:宋憲300・1000、李粛200・400
LV11:孫静600、1700、李粛2種とも400
LV13:孫静負け、魏続・朱霊400・1200、宋憲500、花髪500・900・負け
LV14:李粛1200、于吉700

土地5 ※体力半減期間は土地4でレベル上げに専念するべし
弱い:曹植、袁姫、甘寧、金環、劉備、厳白虎、朱儁
普通:夏侯淵、劉表、馬騰、于吉
強い:郭嘉

LV20~劉表1800、金環1400、朱儁700、甘寧500、袁姫1900、劉備400、迷当1600、厳白虎700・1000、馬騰800、于吉1000・2000、夏侯淵700

23季 赤壁鏖兵 2023/12/29~2024/3/3
季の特徴
・陣営を選ぶ(曹操に強い同盟が集まると思う)
※戌城のコストが0(曹操陣営能力)
・征服報酬条件が資源州の帰属なので選定が苦労する
水上戦
・港、停泊場から乗船できる
・体力消費は港と目的地
・士気の減少は港からの距離
・攻城値は船の値のみ
・川から陸地の1マス目に攻撃できる(船の視野2)
・いつでも川沿いの土地が取れるので掃除が意味をなさず、要塞や分城が川沿いにあると守れないのでウザい。

同盟 チーム蒼プラ
・曹操陣営(Avengers200、¥URA¥187、チーム蒼プラ123)
・その他(浪花会200、山の民186、暴威174、フリーダム166)
・早々に洛陽、赤壁を占領して余裕なシーズンだった
・貢献度で帰属者を決めてくれたので、州府と群城の帰属を得られた。正しい評価をして貰えたので良い同盟でした

イベント召募
姫:大小喬 アウラ:王異
報酬(征服報酬)
姫:龐徳、蔣欽、鍾会、太史慈、張郃
アウラ:龐徳、董白

22季 官渡争鋒 2023/10/7~12/21
季の特徴
・陣営を選ぶ(曹操・他5)
・資源庫(隣接させた土地の生産量を合計した生産量を得る。元々の土地の生産も残る。屯田の対象にならない。破壊されると連結させた土地全部が破棄される)
※生産量・土地1=40 3=630 4=800 5=1200 6=1400
※建てた後、無料で資源種類変えたり、隣接を増やせるので早めに4つ建てていい
※偏った資源不足解消になる良システム
・軍備制作(兵種変更の素材。資源庫で資源の生産か素材か選べる)
・兵種変更(素材を消費して武将の兵種を自由に選べる。徴兵にも素材が必要なので大変)
・軸重倉(占領すると軍事施設での徴兵時間短縮、銅銭減少)
・複数の同盟が征服報酬を得られるのは魅力的

同盟:ショータイム(曹操陣営、激混み)
10/11 克州入り、冀州「URA」袁紹陣営とかち合い戦争へ
19日 冀州関所は突破したが要塞までは壊せず
23日 劣勢になっている。曹操陣営でまとまろうと他同盟に呼びかける
29日 司隸入り
30日 克州の濮陽を横取りで占領成功、だが2回攻撃されて奪われる。以後、ずっと劣勢。

※袁紹陣営はURA200とBROTHERS170で、劉璋陣営:新新世界200とお仲間らしい
※曹操陣営はショータイム200、月夜の黒猫団150、天純40、桜魔50

11/11 だんだん優勢になる。洛陽:新新世界 官渡:ショータイム
19日 洛陽、濮陽ともに制圧する。敵は流浪軍化?

1位 曹操陣営 2位 孫権陣営 3位

NEW武将
姫:魏延、大小喬、関興・張苞、孟獲(健卒)、董白、張郃XP、皇甫嵩
アウラ:関羽、趙雲、夏侯淵、周姫、張郃XP

自分の進捗状況
8日名声5000(霊帝)、9日名声5500(周姫)、10日名声6000戌城(趙雲全振り)
11日名声6500(周瑜)、12日名声7000(十常侍)13日名声7500(郭皇后)分城1
14日名声8000(曹丕)、15日名声8500(妲己、孫権)、17日名声9000(張昭)
18日名声9500(皇甫嵩)20日名声1万(向秀、糜夫人)勢力15000、分城2、銭武将に全振り

※来季は霊帝を王元姫に。
※28日~29日 3部隊完成(銭45000くらいから毎日追徴して3週間程)

初期編成

甄洛(3・楚歌3)陸抗(6・利兵3・三軍)周泰(10・塁実10・同行
アウラ
甄洛(3・翕処3)陸抗(6・利兵3・三軍)周泰(10・塁実10・同行)※楚歌でいい

通常編成

陸抗(避其・三軍)劉備(歩歩・妖術)周泰(塁実・利兵)※前季活躍
劉備(歩歩・激水)陸抗(利兵・三軍)周泰(塁実・掎角)※火力はあるが被ダメ多し
※NPC相手では妖術では火力不足なので激水のままがいいか?
※関羽(全軍)が特に苦手。序盤の戦争だけでも戦必か反計をつけるか?

2部隊目
馬岱(磐陣・計険)関羽(勝平・全軍)徐庶(戦必・疾戦)※勝平はイマイチだった

神兵・大賞
荀彧(神兵・大賞)呂蒙(道行・反計)曹仁(甚陥・形兵)※イマイチで解体した
荀彧(衆謀・河内)呂蒙(道行・反計)曹操(神兵・大賞)
王異(先駆・文伐)呂蒙(河内・反計)曹操(神兵・大賞)

馬岱
馬岱(磐陣・撃勢)関羽(謀定・全軍)徐庶(戦必・疾戦)※強め
馬岱(磐陣・撃勢)関羽(戦必・全軍)馬雲(怯心・疾撃)
馬岱(撃勢・磐陣)馬雲(怯心・鈍兵)曹操(全軍・颯踏)

法正
華雄(撃勢・鳳)関羽(謀定・全軍)法正(戦必・磐陣)
華雄(撃勢・鳳)張郃(勝平・折戟)法正(鋒矢・落雷)
関羽(謀定・一騎)荀彧(始計・渾水)法生(戦必・磐陣)※

馬超
馬超(温酒・疾撃)張遼(颯踏・渾水)公孫(鈍兵・怯心)
公孫(颯踏・)馬超(先駆・疾撃)曹操(鈍兵・怯心)※攻其、単騎難民

王異(勢無)
王異(勢無・文伐)張遼(戦必・渾水)曹操()
王異(勢無・文伐)張遼(戦必・渾水)公孫(鈍兵・怯心)

張機
甘寧(一騎・折戟)張機(絶水・妖術)皇甫嵩(一夫・健卒)

荀彧(深謀・風声)かく(磐陣・河内)荀攸(戦必・久戦)

アウラ
初期編成
甄洛(3・楚歌3)陸抗(8・利兵3・三軍)周泰(8・塁実10・同行

大小喬(避其・激水)陸抗(利兵・三軍)周泰(塁実・掎角)※組み換え前、攻撃寄り

2部隊目
王異(先駆・文伐)呂蒙(道行・反計)曹操(反計・神兵・大賞

神兵・大賞
孫策(先駆・疾撃)呂蒙(反計・同行)曹操(神兵・大賞)※皇甫嵩が苦手
袁紹(撃勢・鳳)呂蒙(道行・反計)李儒(神兵・大賞)
甘寧(汜水・折戟)呂蒙(道行・反計)陸抗(神兵・大賞)

王異
王異(勢無・文伐)張遼(攻其・妖術)徐晃(磐陣・単騎)
王異(梟雄・文伐)張遼(攻其・妖術)徐晃(単騎・計険)
王異(勢無・文伐)張遼(攻其・渾水)曹操(単騎・戦必)※前季活躍

孫権
袁紹(撃勢・鳳)張機(極火・戦必)孫権(始計・渾水)
甘寧(汜水・折戟)張機(戦必・計険)孫権(始計・渾水)
孫権(形兵・三軍)銀屛(撃勢・折戟)厳顔(塁実・渾水)

張機
趙雲(撃勢・ 鳳)張機(無心・妖術)皇甫(一夫・健卒)
陸抗(懸権・三軍)張機(無心・妖術)皇甫(塁実・健卒)※前季それなり


馬岱
馬岱(磐陣・計険)姜維(合衆・全軍)張繡(疾戦・戦必)


21季 金印紫綬(2回目) 2023  6/30~9/17

全体変更点
・屯田が10分になった
・任命解除の待機時間が3時間になった
・要塞が同盟員同士で共有できるようになった(戦争が長引く?)

同盟:ショータイム
7/6夜 資源州へ入る
7/7  資源州で天純(荊州)と開戦。理由は最初から仲良く資源分け合うのも嫌だから。
7/9夜 荊州関所攻撃成功。
7/16  先に司隸に入った連合(髭シャンと蓮華☆牡丹)とも開戦。対3同盟は無謀だが。
7/27 天純と同盟を組み司隸で合流する
7/28 (勿頸の交わり)も敵で参戦
8/7  (森羅万象)が味方で参戦
8/31 関所を破り雍州へ入る
・雍州府(長安)を取るが、洛陽は森羅万象を仲間にする時の条件で放棄したとの事。まあ、敵のままだったらどうせ負けてただろうからしょうがない、洛陽は天純だが征服報酬は該当同盟なしに。

割拠召募15回(州府3)、回数UP8
姫:張昭×2、郭皇后×2、蒋欽→勢無 戦備区で田豊
アウラ:孫策、軻比能→利兵

※今季からシーズン評定が導入され、追加報酬を自分で選ぶ。召募回数アップ(3、3、2)、赤材料、玉符500、300など。

自分の進捗状況
※斥候営や領地防御より育成関係を優先でいいかも。

7/2昼 名声5000で政策(霊帝)
7/3朝 名声5500で政策(趙雲ポイント振り+戌城)、夜 名声6000で政策(周姫)※大小喬
7/4夜 名声6500(周瑜)、早ければ城主府8
7/6朝 名声7000(十常侍)
7/7昼 名声7500(妲己、向秀)※孫権
7/8朝 名声8000(張昭)、勢力1万、分城1、夜 名声8500(郭皇后、糜夫人)銭38000
7/9朝 名声9000(月英、向秀)※王元姫、勢力値1万、分城2
7/11  名声9500(月英)
7/12夜 名声1万(領地防御、斥候営)※★4馬岱
7/14朝 名声10500()
7/15朝 名声11500(模範施工、統率)、勢力値15000、分城3

追徴:55000、68000~
最終収入(分城数8):アウラ13万5000、姫14万

分城でどれだけ銭が増えるか?
・建った時点で+2000
・主城5と民家6で+4840
・銭荘1で420、4で+1680
※銭荘の効果は高くないので土地6に固執しなくてもいいかも。

初期編成候補
甄洛(3・楚歌4)陸抗(8・利兵4・兵無)周泰(8・塁実10・健卒


LV9だと事故る可能性あり。
土地4弱め:郭図、栄晦、孫静 被ダメ大:呂範

LV17で獲得。曹植ならLV13くらいでもいける?
土地5弱め:曹植300、徐盛1300 被ダメ大:孫垣2600

LV30でようやく土地6単独で取れるレベル。土地7はコンビで。
陸抗(三軍8・楚歌6)張機(利兵6・絶水6・激水6)周泰(塁実・掎角6)
※イマイチ弱い。重整や避其の方がいい?姫は劉備(激水・妖術)、アウラは皇甫嵩。

2部隊目
王異(先駆・文伐)呂蒙(道行・反計)李儒(反計・神兵・大賞

馬岱(撃勢・磐陣)関羽(謀定・全軍)徐庶(戦必・疾戦)
王異(先駆・文伐)呂蒙(道行・反計)荀彧(神兵・大賞)
馬超(温酒・疾撃)張遼(戦必・渾水)公孫(怯心・鈍兵)

アウラ
甄洛(翕処)陸抗(三軍)周泰(塁実・掎角

陸抗(翕処・三軍)張機(絶水・妖術)皇甫嵩(塁実・健卒)
袁紹(撃勢・鳳)呂蒙(反計・同行)李儒(神兵・大賞)※荀彧
王異(勢無・文伐)張遼(攻其・渾水)曹操(一夫・単騎)

20季 竭地鋒鏑 2023/3/24~6/7
季特徴
・主城の建設や土地の収穫に奉公人が必要(初期8人。私は最終的に工署Lv10まで上げた)
・土地の収穫に上限があり、代わりに時給が高い。(土地5:時給4800・備蓄量80万)
・新兵種が市場で買える。特定の武将は新兵種に追加効果がある。
感想
・奉公人は使い方に多様性があり良いシステムだった
・やはり速攻で隣州に攻め込み降伏させる事が勝利への近道?

同盟
翔TIME
・4/11 並州勝利 vs善如龍王
・4/12 青州勝利 vs武神
・天下:勢力上位7同盟
1位翔TIME 2位男はつらいよ 3位天晴赤鹿

・2位同盟は他所と戦争中で楽に洛陽GET
・揚州にも攻め込み程なく制圧
・何故か男はつらいよは戦わずに降伏
・それからは流浪軍とだけ戦って終わり

イベント召募
姫:王異
アウラ:漢紹蝉→鳳

季征服報酬(大喬狙い)
姫:張郃3、厳顔、孫尚香
アウラ:張繡2、蔣欽2、孫尚香

部隊編成候補

初期:王異(先駆)呂蒙(道行)甄洛(反計):失敗。激弱。
来季候補
甄洛(翕処・)陸抗(三軍・)周泰(塁実・掎角)LV16で土地5取れる

孫権(疾風・三軍)劉備(激水・妖術)曹操(伐謀・形兵)※イマイチ
霊帝(道行・兼弱)呂蒙(反計・掎角)朱儁(神兵・大賞)※イマイチ
王異(先駆・文伐)呂蒙(反計・同行)朱儁(神兵・大賞)※つなぎ。まあまあ強い。
関羽(謀定・一騎)荀彧(始計・河内)法生(戦必・鋒矢)※イマイチ
馬超(掠敵・疾撃)張遼(全軍・渾水)公孫(怯心・鈍兵)※まあまあ


アウラ
初期:王異(先駆)甄洛(反計)呂蒙(同行)

袁紹(撃勢・鳳)呂蒙(反計・河内)陳宮(神兵・大賞)
※強め、李儒 
王異(勢無・文伐)張遼(攻其・渾水)曹操(単騎・鈍兵)※徐晃、一夫、怯心
馬岱(梟雄・磐陣)姜維(疾風・全軍)張繡(疾戦・戦必)
陸抗(三軍・懸権)張機(無心・妖術)皇甫(塁実・健卒)
※ステ調整、人中


19季 甲子狼煙 2022/12/29~3/12
・兵無が弱体化
・土地の兵力が固定になった
・一騎の発動率が30%になった

・1位男つら 2位ショータイム 3位rise of king

割拠召募、SP召募
こうじ姫:蔡文姫、郭皇后×2、賈充
アウラ:張郃、厳顔、大王、蔣欽
内容
・【東漢と黄巾】と群雄で戦う。全員東漢か黄巾でスタート。同盟50人まで。その後抜けて群雄になる事ができるようになる。

古籍残巻
・新しい独自の戦法を作れる
・効果の強さ、準備ターン、発動確率などは運?
・基本的に使えないゴミばかり

朝廷任務(東漢)
・東漢陣営の時に出現(群雄同盟に入った時点でなくなる)
・反乱平定:同盟攻城:食糧配布:朝廷集結
反乱平定72時間
・黄巾、群雄と交戦してポイントを得る(全土地:70p、城区:150p:全資源29万を5回貰える)
・サブと別れて城区を殴れば大量の資源が得られる(ただし東漢陣営だけ)
食糧24時間
・毎日20時に資源4種が貰える陳情がでる

同盟:ショータイム
※同盟ルールに非合理なのがあったので意見してみた。
Lv7以上の城区の4スミはレベリング用に空けるというもの。
:Lv40までのレベリングに旧💀の城区を使用する人などいないだろうと思ったので、そんないるかどうかも分からない人に忖度するルールは非合理だからいらないだろうと意見を言った
幹部:すでに周知しているルールだからご理解ください
他の幹部が全体メール:同盟ルールに従えない方は辞めてもらって結構です。自分で同盟作って管理してください。

以上。さて、少し解説してみましょうw
私は意見を言ったんであって、従うかどうかの話じゃないだろ。周知してるルールだからじゃなくて、私の意見が正しいか間違ってるかを検討するのが筋でしょう?まあ、別に抜けたりしません。間違ったルールを作ろうが、同盟員の意見を無視しようが勝って征服報酬なら文句はない。ただし、負けたらカス同盟です。

ちなみに解決策もあります。幹部が4スミを取り、レベリングしたい人がいればその時だけ破棄すれば済む。確かに私が同盟作れば馬鹿なルールがない育成効率を重視した自由な発言ができる同盟になるねw

・天下勢力値順位:1位紅蓮組 2位男つら 3位PoLary 4位ショータイム
・2023/1/26 戦争開始:男つら友好で紅蓮組敵対
・2/27 洛陽を男つらとラスアタ勝負して負ける(これは運だからしょうがない)が、寝過ごして参加できなかった私はクソだった。

アウラ
初期編成
・甄洛(道行)陸抗(反計・三軍)皇甫嵩(塁実・健卒
来季:甄洛(道行)張機(反計・伐謀)皇甫嵩(健卒・塁実)土地3は反計→掎角

9☆陸抗(三軍・重整)張機(妖術・反計)皇甫嵩(塁実・健卒):強め
9.5☆陳宮(衆謀・翕処)呂蒙(道行・河内)張昭(伐謀・神兵):弱かった

18季 太師乱漢 2022/8/25~11/6
・初グローバル鯖
アプデ
・武神巨像の防守効果が自分専用になった
・陣営に普が登場
・士気システム導入(導入の意図も意味も不明。元々課金者の発動率がやたら高いと思ってたけど、こういう事してたんだなと思った)

NPC董卓軍
・司隸と資源州に陣取っていて、自州にまで攻めてきます。時間とともに強くなっていき苦戦必至。倒すと兵数に比例した五銖銭が貰える(兵数1万で100くらい)。引き分け(攻撃時は貰えるが防守では貰えない)。
・董卓軍に陥落させられると何処かに飛ばされて臨時営になる

9/26 22:21 
追い詰められたら洛陽を焼き払う(96時間後に焼き払うとメールが来る)
9/27 17:05 湧き17:15
全体チャットで強制徴兵のメッセージ→河南尹に兵力を派遣する。河南尹の空いてる土地に董卓軍営が新たに湧く(洛陽周りの空き土地は埋めるべし)
9/27 22:05 湧き?
また河南尹に兵力を派遣するのメッセージが出たが湧かない。空き土地じゃなくて董卓軍の土地に湧いてた?

沃土(効果は地域単位)
占領するとその地域に主城がある全員の資源になる
Lv上げに重宝する
開墾して豊作になると陳情で報酬が貰える(武将歴錬、資源、兵士招集、戦法演錬)

同盟:ニャン虎隊
・9/3に花開彼岸天(外国勢)が関所を破って攻めてくる
・9/3別の関所を破って攻め返す
・9/6深夜3時に関所を取られる。昼に取返し、かつ制圧に成功。

・相手の戦略でスパイを何人か送り込まれ、かつ関所前に主城を移転させてた(関所に近づくのを邪魔しつつ、味方に陥落ジャンプさせる為)
・相手の想定通りに関所は破られ陥落もされたが、関所前以外のスパイは育てられてなかったので鎮圧に成功(スパイが普通に育ってたら防げなかったと思う)
・9/25 一か月。花開の制圧はほぼ完了。一部は流浪軍化。ニャン虎も流浪軍も洛陽付近まで到達。

・梁山泊とラスアタ勝負で洛陽を取りあい、勝つ。
・10/ その後、梁山泊とタイマンでトップ争いしてたら流浪軍が梁山泊と組んで参戦。いっきに形勢不利になる。

報酬:天和降臨と流浪軍が3州府。ニャン虎と梁山泊は2州府(割拠10)

※やっぱ流浪軍は廃止して欲しい。1つの同盟と戦争して勝負がついたら次の同盟と戦うのに、流浪軍で復活されたら同盟との戦いに勝つ意味がなくなる。同盟間で勝負がついたら傘下に入る仕様にするのがいい。これで戦争にメリットがでて、戦わない漁夫の利もなくなる。

17季 兵合車錯 2022 5/20~8/4
戦争器械 
塁巣(2部隊収容の要塞)
霹靂(正面7~9マスを選んで着弾:着弾地点と周りの土地の攻城値と部隊兵力にダメージ。最速30分。武衝と組み合わせると強い)
武衝(隣接する敵土地の攻城値にダメージを与え、0にすると占領できる。ダメージは攻城値の半分。防守は無視。最速10分。自身の土地のみ移動可能。使いこなせば強い)
壕橋(強襲はほぼ使わん)
鉄壁(政令3、攻城+200)
望楼(政令3、守軍2100~)

・5/25に大型アップデート
・Lv6以上の土地や山塞がいつもの2,3倍多い


修復:兵1万:21分、兵1.1万:15分
武衝:兵1.5万:10分、
霹靂:兵2万:45分、兵2.1万:30分


チーム蒼プラ
・洛陽に到着後、鼓笛隊と開戦
・次いで∞さくら∞、ナスの灯も敵で参戦(200VS400の戦争になる)
・6/21に蒼プラが洛陽占拠
・悪因悪果100が敵で洛陽参戦。ゴリラの黄昏100は友好?洛陽不参戦。
・1位蒼プラ 2位ゴリラ 3位さくら
・今季は謀定GET記念で太守に志願し本気を出した
・征服召募結果。姫は兵無常勢get。アウラは陳宮get、利兵にするか悩み。


初期編成
・結構全滅したのでLv10から土地4、Lv20から土地5で行こう

陸抗(楚歌・三軍)甄洛(利兵・反計)周泰(塁実・掎角
※利兵より反計がいい?
馬岱(撃勢・磐陣)関羽(謀定・全軍)徐庶(戦必・疾戦)
アウラ
銀屏(折戟・撃勢)甄洛(戦必・河内)厳顔(塁実)孫権(始計・渾水)
※戦必より反計、厳顔より張機がいい?
王異(先駆・文伐・梟雄)呂蒙(道行・反計)荀彧(神兵・大賞)


16季 族閥堀興 2022  1/21~4/21
・今季は農民 ・世族
・族舎 世族全員の生産値が増える(土地4+320 土地5+400 土地6+460 土地7+500)
・拓印 指定の戦法が2個になる(別武将に付けれる。銭8万)
・世族要塞 世族員は誰でも利用できる要塞

・分城1の建設値は0?
・土地の生産量が全体的に減少(土地5で600)
・陳情の数が15を超えなくなったので空きに注意
・探索で赤素材が出た(出やすくなった?)
・一括召募の回数は空きが10以上で1000回、9以下で100回。

初期編成
銀屏(6・一騎4・撃勢)甄洛(4・利兵4・)厳顔(4・塁実10・)
土地4 LV9南華700
土地5 LV14袁姫負け LV17孫垣負け

銀屏(折戟・撃勢)甄洛(三軍・)厳顔(塁実・)
土地4 LV9南華1000 司馬通500 諸葛瑾1600 LV11于吉1400
土地5 LV14李儒1900 LV15孫垣負け 李儒負け


ラスト編成
張寧(衆謀・三軍) 木鹿(絶水・渾水) 妲己(塁実・利兵)合流
関羽(撃勢・一騎) 劉備(妖術・戦必) 諸葛亮(始計・極火)
馬岱・馬雲禄・徐庶 荀彧・馬超・曹操 太史慈・呂蒙・周瑜

王異(先駆・文伐) 呂蒙(反計・道行) 荀彧(大賞・神兵)
銀屏(撃勢・折戟) 甄洛(戦必・絶水) 孫権(始計・渾水)
張機・大小喬・皇甫嵩 諸葛亮・姜維・厳顔 春華・趙雲・曹操

15季 金印紫綬 2021  11/4~1/13
・軍略、印信、爵位
・軍略(24時間で1回復。良システム)
衝鋒(攻城時に重宝。100兵飛ばすだけでも功勲600貰える)

・功勲は経験値7000弱で10。同盟寄付10万で50獲得。
・印信(本営に付ける。初入手は武将のコスト-0.5。装備に体力80消費)

・宝物システム もみもみチャンネル
※私は銀屏に鉄朔→市場の鉄鉞に変更

・スタート時にできた流浪が4時間待ちになった(改悪)
・戌城(土地6絡めても銭荘はできなかった)

使えそうな印信(季限定)
・青綬(初期コストが自身を下回ると被ダメ減少)
・王朴(初期戦法での開始後状態異常が1ターン増加)
・漢節(敵兵力が75%未満時、与ダメ25%UP)
・中護軍印(物理与ダメが防御無視。2ターン、混乱・暴走無効化)
・裨将軍印(主動与ダメUP・主動初期戦法の確率UP)
・九卿私印(回復)
・印信の昇級には功勲1万、5万と色々

宝物(強化分はリセット。進化、鍛造は持ち越せる)
・8時に来る名匠で作成する
・強化はいつでも出来るし材料も豊富、失敗で確率もあがるので簡単
・進化の赤材料は貴重品(玉符以外は商隊で銭8万。探索で超低確率)

・鉄ヒ首(市場。策略与ダメを与える初期戦法確率が5%上昇)
・鉄鉞(物理11%無視。2ターン与ダメ20%UP)
・鉄朔(物理10%無視)
・白羽扇(策略被ダメ減。与ダメ10%無視)
・鉄首錘(防御回復特化)
・桑木弓(距離で物理与ダメUP)


所属 白夜の刻
・涼州と益州でスタート
・24日に司隸入り
・白夜・孤高vs不屈乃三本・禿男diSM・禿ーンダッツ
・禿が洛陽取るが州府4つ
・報酬は州府3つ
・期間が短かかった。戦略に影響するから期間は早く決めて欲しい。

・軍略、印信は常態化して欲しい良いシステムだった


最終編成
銀屛(一騎・折戟)劉備(避其・利兵)厳顔(反間・妖術)
馬岱(磐陣・撃勢)呂蒙(道行・河内)徐庶(疾戦・神兵)
荀彧(衆謀・極左)関羽(全軍・反計)周瑜(戦必・不攻)
張機(安撫・三軍)陸抗(絶水・渾水)周泰(掎角・塁実)
馬超(先駆・疾撃)馬雲(掠敵・怯心)曹操(大賞・一夫)

霊帝(伐謀・掎角)呂蒙(道行・妖術)周瑜(大賞・神兵)
春華(三軍・衆謀)荀彧(河内・反計)趙雲(健卒・形兵)
甘寧(泥水・折戟)張機(絶水・戦必)孫権(始計・渾水)
太史慈(疾撃・怯心)祝融(長平・梟雄)張遼(攻其・一夫)


初期編成
銀屏(一騎・折戟)甄洛(三軍・利兵)厳顔(塁実・渾水)
※折戟、利兵の前季の方が安定した

土地4
LV9 南華老仙800 陳宮負け 諸葛瑾1400
LV10 諸葛瑾1200 LV11南華老仙300 諸葛瑾900
LV15 花髪1700 
土地5
LV16 曹植400 甘寧負け LV17 金環700
土地6
LV31~ 兵力11200 楊秋600 袁術900 献帝1500 馬騰1700 張魯900
土地7
LV37~ 兵力16500 馬騰3800 劉備2600 曹丕900 馬雲禄1900 劉表1400 朱儁2300 潘璋3000 韓当2100 管亥700
土地8
LV43~ 兵力23000 司馬懿5800 孫権400 荀・荀1000 趙雲2900 太史慈1200 劉備

甄洛(三軍・環張)張機(無心・絶水)皇甫嵩(健卒・塁実)
※思ったより弱い。土地6からは陸抗(重整・安撫)

土地4
LV12 諸葛瑾500、900 南華負け
LV14 于吉600
土地5
LV17 曹植1700 李儒負け LV19 金環900
LV20 于吉500 劉表1500 典偉1000 李儒800 劉備1300
土地6
LV31~ 兵力13500 献帝1800 花髪負け 管亥600 袁術1300 楊秋1800
土地7
意外と郭嘉にも安定
土地8 
LV40 兵力22000 金環6000 太史慈負け


14季 応天順時 2021  8/6~10/20
・計略「火攻」「落石」「潰堤」(結局誰も使ってなかった。使ってほしかったらコストなくして何処でも使える様にしろ)
・鏖戦(みなごろし):負傷兵が30%減る
・個々の土地で戦歴が見れるようになった(便利)

所属 白夜
・昼、夜と攻城して、24日に冀州、克州制覇達成
・戦区・司隸で女子攻兵と戦闘(南北で分かれて戦争)
・南北戦は勝利。だがシーズン最後まで女子攻兵との戦いは続く。
・流浪軍も加わり抵抗が激しかったため洛陽戦が実施できず、孤高が洛陽取得へ。
・報酬は州府3つ取得

最終編成
曹操(神兵・大賞)馬超(戦駆・疾撃)呂蒙(反計・同行)
銀屏(撃勢・一騎)劉備(避其・安撫)厳顔(塁実・渾水)

甘寧(泥水・折戟)呂蒙(反計・同行)孫権(始計・渾水)
陸抗(重整・安撫)張機(無心・妖術)皇甫嵩XP(塁実・健卒)
馬岱(磐陣・撃勢)諸葛亮(安撫・河内)徐庶(疾戦・戦必)
春華(衆謀・三軍)荀彧(極火・反計)趙雲(形兵・空城)


序盤編成
銀屛(8・折戟6・撃勢)甄洛(6・利兵6・三軍)厳顔(4・塁実10・妖術
・三軍が先が良い?
土地4
LV10 南華400 司馬通400 LV11 諸葛瑾700 
LV12 諸葛瑾1100 南華400 LV13 公孫瓉300 荊良700
土地5 銀屏、甄洛の初期戦法は10に。来季はLV15,16からでも良いかも。
LV17 李儒1500 徐盛900 甘寧700
LV18 金環900 馬騰900 


銀屛(8・折戟6・撃勢)甄洛(6・三軍5・戦必)孫権(10・渾水・始計
・全滅が多かったので、次回は戦必・三軍、塁実・渾水に変更
・甄洛→張機(重整・絶水)は微妙。
土地4
LV10 諸葛瑾500 司馬通1600 全滅 LV12 諸葛瑾1100 1900
LV13 公孫瓉700 花髪400 LV14 劉虞700 負け 陳宮負け
LV15 花髪3200 LV18 荊良3400 審配400 
土地5
LV20 徐盛4500 于吉2200 馬騰負け 孫垣、金環、于吉500
土地6
LV30 王美人で事故以外はいけた

13季 興平烽煙 2021  4/30~7/29
・群雄遂鹿と同じで、陣営単位の城取り合戦
・征服召募には洛陽含め占領値280
・隣が空の陣営は有利?。呂布は不利。
・空の陣営の城はポイントにならない
・眺望塔の技術で視野+1は使える
兵舎(3つまで)
・予備兵が勝手に貯まる 最大32500
・予備兵が潤沢すぎて廃人には天国なシーズン

・陥落したら土地が何個か消え臨時営になりランダムな自分の土地の近くにワープする
・主城は同盟が占領してる群城の地域に建て直せる

最終編成
銀屛(一騎・撃勢)劉備(避其・妖術)厳顔(塁実・空城)
荀彧(不攻・極火)関羽(鳳・折戟)法生(戦必・鋒矢)
霊帝(風声・楚歌)呂蒙(反計・同行)張機(大賞・神兵)

馬岱(鈍兵・磐陣)姜維(合衆・渾水)徐庶(疾戦・戦必)
銀屛(折戟・撃勢)甄洛(絶水・避其)孫権(始計・落雷)

孫権(形兵・疾風)陸抗(三軍・落雷)孫策(愈戦・歩歩)
春華(形兵・三軍)荀彧(極火・河内)趙雲(塁実・単騎)※ゴレンに強い


所属 楚軍(劉表)
・5/22 劉璋(白夜)と開戦
・5/26 敗戦。共闘して1位、2位を目指す事に。
・楚軍単体では最弱だったが白夜のおかげで3位get
・1位泰山 2位白夜 3位楚軍

大型アップデート
陳情
兵士招集750~3000(戦争時に使えるので貯めとく)
部隊演習(巻物・後半に残しとくと金巻物になる)
武将歴戦(経験値大)
戦法演錬(戦法値350~)
農耕(糧食2.4万・経験値1500~)
鉄精錬(鉄1万・経験値1000~)

・補給範囲
・建設値
・反撃が混乱・臆病・回避時に発動不可になる

新典蔵
・威震逍遥、当陽橋
新典籍
・並進、河内世澤

沃土
・群城と沃土を占領すると建築ができる
練兵所
・同盟全員が練兵できる(政令4)
宿場
・移動無料。体力回復速度2倍(政令1)
軍備所
・軍団集結(LV7で10部隊?)


序盤編成
銀屛(8・一騎6・撃勢)甄洛(6・利兵6・絶水)厳顔(4・塁実10・妖術
・土地4はLV11からで行けそう
・曹植なら土地5をLV17くらいからいける?
土地4
LV10 劉虞・厳顔死亡
LV11 公孫瓉1000
LV12 公孫瓉300 劉虞900・500
土地5 銀屛10・6 甄洛7・6
LV19 曹植1000、馬騰2600
LV20 甘寧300 馬騰900 孫桓1100
土地6
LV30
兵力11000 献帝1000 王美人1700 
兵力12300 楊秋800 戯志才1200+ 徐盛1200 王美人2700 花髪2400

・11日で勢力15000達成。でも土地6以上が30でキツイ
・分城の勢力値が+300なので建築して城区を削ると効率が良い



12季 群雄討董 2021  1/29~4/19
所属 攻殻機動隊(董卓軍)
・鉄城雄兵と2択
・群雄vs董卓軍(開始時に選択する)

新典蔵
・県足江東 ・人中呂布 ・泥水関
新典籍
・極火佐攻

董卓軍(上限人数は500?)
・名声4500で兵営上げ。領地+10、資源値+4000でスタート
・名声8000で部隊速度UP(移動の行きだけ。帰還、出兵、防守はUPしない。正直、意味がない)
・軍墾営を先にあげてもいいが、勢力値が上がらない点に注意
・結局、戦法経験値がないので部隊育成速度は変わらない

・土地5の取得が早いので、1同盟でも固まらないように全州に分散するか
・それか、2州程に固まって速攻で群雄に攻め込んで土地取るか

※前回の董卓軍は資源州内で兵力4万になる仕様で滅亡したので、兵力の優位だけでは勝てない。優位な序盤で陥落させるしか勝つ道が見えない。。

攻殻機動隊(董卓軍)の軌跡
・13日目に城7を16分で攻略(関所と同LV)
・その後、関所にはいかずに攻城を優先(吉か凶か?)
・19日目に関所突破。(遅すぎ。敵の準備も万端)
・最初は優勢だったが、敵の援軍が来て劣勢になる
・一部の群雄と共闘関係を作る。残った群雄は戦わずに資源州から撤退した(群雄と組む発想はなかった)
・各々戦ったが、特に戦果なし
・撤退した同盟が洛陽を占拠
・洛陽戦も最後に少ししたが、勝ち目は見えなかった

感想
最初に関所を落とし、資源も城も群雄側で占拠する。
2州を完全占拠くらいしないと勝つ道が見えない。


部隊
銀屛(一騎・撃勢)劉備(歩歩・妖術)厳顔(塁実・白刃)
陸抗(安撫・猟敵)劉備(歩歩・妖術)周泰(塁実・空城)
荀彧(不攻・極火)関羽(雄兵・戦必)法生(鋒矢・反計)
周瑜(大賞・伐謀)陸遜(衆謀・渾水)呂蒙(道行・掎角)
霊帝(風声・猟敵)張機(神兵・絶水)朱儁(文伐・落雷)

孫権(形兵・養精)趙雲(反計・戦必)孫策(愈戦・渾水)
陸抗(重整・三軍)張機(無心・絶水)皇甫嵩(塁実・回馬)
荀彧(大賞・楚歌)春華(神兵・妖術)呂蒙(反計・同行)

序盤編成
張機(掎角)甄洛(絶水)皇甫嵩(道行)
・LV5、戦法5で土地3ギリギリ

張機(掎角6・合流)甄洛(絶水6・反計)皇甫嵩(道行6・閃撃
・甄洛を初期化し朱儁と入れ替える。合流は神兵に。

攻城部隊
姜維・諸葛・月英
鄧艾・袁紹・孫堅

2部隊目候補
張機(神兵・大賞)朱儁(絶水・落雷)霊帝(道行・掎角)
荀彧(避其・利兵)法生(戦必・鋒矢)関羽(一騎・折戟)
夏侯惇(一夫・檀兵)曹操(攻其・無心)孫策(愈戦・疾撃)
孫権(始計・渾水)

周泰(利兵・掎角・道行)張機(歩歩・渾水・反計)陸抗(養精・楚歌・反間)
厳顔(塁実・妖術)劉備(歩歩・白刃)銀屏(撃勢・一騎)


11季 鉄城雄兵 2020 10/30~1/24
所属 20世紀少年 洛陽 20世紀少年

・群雄遂鹿との2択
・新典籍「反間」「武鋒」

新要素
「軍役分城」
・主城の兵営と疾風営系の4施設だけ受け継ぎ、資源系は建築できない
・募兵所や将台も0、部隊コストも7.5なので使えるまでに時間がかかる

「守軍城防御」
・攻城値が1/4になる
・国策の攻戦で無効化できる

「軍士」

・城主府LV6で軍士をランダムな3人から選ぶ
・歴錬の中身が違うので確認して選ぶ
・歴錬の進軍は演武方式
・攻城用に育てるのが無難

時運
・各ステUP、成長率、攻撃距離、値高め
・各高級兵種

通常マス
・各ステUP、成長率、値低め
・疾風営など、値最高

「野盗軍営」
・5部隊いる。城区以外は攻撃してくる。
・LVが高い部隊で倒すと取得経験値は減る
・殲滅報酬の資源は止どめの攻城部隊のLVで増減する?
・殲滅報酬は「戦法経験値・経験値札(土地枠必要)・何もなし」から1つ

LV4 兵6000 耐久400 経験値2500 木3000鉄4000米6600×5部隊
・殲滅報酬 資源LV26で平均1.3万、LV19で5.4万、戦法経験値200、400

LV5 兵12000 耐久650 経験値LV33で7000 木7000鉄8000米1.4万×5
・報酬 資源LV20で平均4.3万、戦法経験値400、1000

LV6 兵21000 耐久1000 経験値LV46で1100 木1.2万鉄1.6万米2.7万×5
・報酬 資源LV28で平均22万
・LV46でも半壊するくらい強い。土地6も攻めてくる。

最終部隊
張機(神兵・大賞)朱儁(絶水・落雷)霊帝(道行・掎角)
荀彧(避其・利兵)法生(戦必・鋒矢)関羽(一騎・折戟)
試し
・周泰(桃園・愈戦)劉備(歩歩・妖術)陸抗(避其・三軍)
・周泰に空城

夏侯惇(一夫・檀兵)曹操(攻其・無心)孫策(愈戦・疾撃)
孫権(始計・渾水)呂蒙(反計・三軍)甘寧(奇正・折戟)
張梁(戦必・単騎)張宝(疾風・連環)張角(謀定・楚歌)


10季 八陣図 2020 6/30~9/27
所属 桜花爛漫 決勝州府 湘北の虎(ただし、報酬は州府3)
・戦備区で決勝中原との二択

迷霧
・NPC軍勢が攻撃してくる。城区には来ない。防守をする。
・兵力を減らすと攻撃も防守もしてこなくなる
・群城を占領すると霧が晴れる。軍勢の兵力が回復し、味方として戦ってくれる。

水上戦
・港の帰属範囲の要塞からじゃないと河川への出兵・水上砦への移動ができない
・水上砦から陸地には出兵できない
・水上砦LV3で耐久550、予備兵16000
・土地耐久50
・陸地から水上への出兵で着弾時間がずれる事がしばしば。バグ?

季限定戦法
・雲垂、蛇幡、鳥翔は使えそう?

アップデート
・草木が利兵謀勝に名前変更
・全武将の体力が150に変更
・その他

序盤編成
・市場で交換する戦法経験値を忘れずに
・玉符を使って2倍経験値化した

張機(7・妖術8)甄洛(10・草木7)銀屏(7・折戟7)

土地4 
LV12兵力3600

陳宮 被ダメ700、1200、魏続1800、王凌1000
LV13兵力3900
審配 2300

最終編成

荀彧(避其・利兵)法生(鋒矢・戦必)関羽(一騎・折戟)
・戦必を妖術では?
皇甫嵩(道行・渾水)張機(神兵・大賞)霊帝(伐謀・掎角)
・渾水を妖術か落雷?
張寧(連環・水滝)甄洛(磐陣・妖術)かく(楚歌・衆謀)
周瑜(反計・落雷)呂蒙(絶水・焔焚)陸遜(不攻・声東)

アウラ
夏侯惇(一夫・檀兵)曹操(白刃・攻其)孫策(長平・愈戦)
・曹操に無心は?
孫権 (始計・渾水)趙雲(戦必・方園)銀屏(雄兵・折戟)
呂蒙 (絶水・妖術)張機(神兵・大賞)霊帝(伐謀・掎角)
・呂蒙を朱儁にしてもたいして変わらない
甄洛(妖術・磐陣)董白(重整・三軍)かく(深謀・楚歌)


9季 英雄縦横 2020 3/26~6/21 
所属 キングギドラ 洛陽同盟 キングギドラ
・戦備区で決勝中原との二択になる
・季限定でステータス(2~10)UPアイテム登場
・季限定で特性強化武将アイテム登場
(馬雲禄、董卓、漢紹弾、孫尚香、黄忠、司馬懿、許褚、姜維)

・NPC軍勢が登場。軍営から距離7以内に攻撃してくる
・1つの軍営に5部隊。レベル差が大きいと取得経験値が減る
・1時間で兵力が回復する?
・軍営を倒すと軍営は消え、軍営が占領していた土地5以上が貰える

・軍勢LV5 兵力15000 耐久400 土地取得なし
・軍勢LV6 兵力21000 耐久700 土地5×2?
・軍勢LV7 兵力25500 耐久1100 土地6・土地5×2 or 土地6×3
・軍勢LV8 兵力30000 耐久1200 土地7×2 or 土地5×4
・軍勢LV9 兵力37500
・軍勢💀 兵力45000


序盤編成
・★4を戦法経験値にする際、玉符250を使った方がいいかも

張機(7・戦必5)甄洛(6・絶水5)銀屏(7・雄兵5)
・LV6、兵力1800で土地3の被ダメ500

土地4
張機(10・戦必5)甄洛(6・絶水5)銀屏(10・雄兵5)
・張機より甄洛が10の方が良かった?
・絶水より草木の方が良い
・戦必は対土地には必要ないかも

LV12
・南華老仙負け
LV13~
・南華老仙 被ダメ1500、1600、劉虞1700、諸葛瑾1700、花鬘1400、諸葛瑾700、劉虞900、李傕500
LV18 
・荊良1400、公孫瓉900、陸遜1300

土地5
LV20 兵力7800 5日目
張機(始計2・妖術6)甄洛(絶水5・焔焚4)銀屏(雄兵5・折戟4)
・曹植1600、劉表800、李儒1000
LV22 兵力9000
夏侯淵400、金環400、徐盛1300

甄洛(草木)
徐盛 500、馬騰800、1300、于吉2900、甘寧200
LV25 
朱儁600、劉備300

土地6
張機(始計3・妖術8)甄洛(絶水5・草木5)銀屏(雄兵5・折戟5)
LV32 兵力15600 (草木じゃないと被ダメ4000が普通)

張魯500   ・楊秋 700 
郭嘉1500 ・戯志才5400引分
張郃2000 ・花鬘 2700引分

土地7
張機(始計4・妖術10)甄洛(絶水7・草木8)銀屏(雄兵7・折戟8)
LV39 兵力19000
郭嘉5300、その他2000
土地8半壊


新廃人編成
張機(桃園)甄洛(草木)皇甫嵩XP(健卒)
・LV10 で土地4、LV16で土地5を取ったりしてる
甄洛(桃園・十面)張機(草木・無心)皇甫嵩XP(健卒・塁実)
霊帝(養精・無心)張機(絶水・神兵)皇甫嵩XP(健卒・塁実)
・新戦法の塁実は強すぎる

攻城部隊
1、月英・姜維・袁術コスト7.5
2、孫堅・鄧艾・袁紹
3、于禁・髙順・董卓



最終編成

張機(反計・迷陣)呂蒙(伐謀・掎角)霊帝(道行・神兵)
荀彧(草木・始計)法正(戦必・全軍)関羽(雄平・折戟)
劉備(妖術・落雷)諸葛(絶水・連環)甄洛(避其・安撫)
郝昭(方園・渾水)銀屏(磐陣・間隙)趙雲SP(白刃・勝兵)
徐庶(疾戦・攻心)曹操(大賞・落雷)張寧(衆謀・楚歌)

アウラ
孫権(始計・渾水)張機(重整・三軍)銀屏(雄兵・折戟)
朱儁(反計・迷陣)呂蒙(大賞・掎角)霊帝(伐謀・神兵)
夏侯惇(一夫・檀兵)曹操(妖術・攻其)孫策(白刃・愈戦)
諸葛亮(戦必・絶水)趙雲(鉄戟・落雷)甄洛(安撫・磐陣)


8季 決勝中原 2019 11/29
戦備区 11/25
・戦法もレベルもシーズンに引き継がない交流だけの場
・一定期間後に無料召募と半額がなくなる

決勝中原
・武将Lv5、コスト8スタート
・LV40以上は戦闘経験値でのみ上がる
・北と南の2陣営に分かれての対戦
・出生州は選べる
・出生州には土地6までしかない

五銖銭登場(戦法・政令・資源と交換)
・新戦法が多数追加。だが、誰も使ってない
・夜間モード導入(1時~5時 体力2倍消費)
・夜間モード廃止(12/31 これのおかげで夜寝れたのに残念。夜間全員堅守でもいいと思った)

・ずっと資源州での戦闘になるので、遠い人は移転推奨
・関所を破って敵の出生州に入って1日で降伏になった。関所を破った時点でほぼ決まりか?
・最後の方で限定召募、皇甫嵩★5が追加
・典籍「絶水曷敵」「疾戦」追加
・2020/3/18終了


序盤編成
・呂蒙(道行)甄洛(磐陣)馬雲禄(掠敵)
・朱儁(伐謀)張機(連環)甄洛(磐陣)※土地4で全滅、弱い
土地4
LV12
・花鬘、  被ダメ1100
・南華老仙、被ダメ250
LV13
・荊良・荊越、1900
・司馬通、  1300
LV14
・李傕・郭氾、1500
・公孫瓉、  1700
LV15
・劉虞、900
・審配、1000

土地5
・呂蒙(道行・反計)甄洛(磐陣)馬雲禄(掠敵・追撃)
LV20
・曹植、被ダメ200、1500
・馬騰、被ダメ1500
・徐盛、被ダメ300
LV21
・朱儁、1900・異常だらけ
・孫垣、200
LV23
・劉備、600
・李儒、600
・甘寧、800
・夏侯淵、1700

土地6
・呂蒙(道行・反計)甄洛(草木・神兵)馬雲禄(掠敵・追撃)
LV30
・張合、6000引き分け
・献帝、3000
・花髪、1500



7季 群雄遂鹿 2019 7/25
・9つの軍勢(州と同じ)から1つを選ぶ
・それぞれ違う特徴を持ち、軍勢同士の戦いになる
・洛陽は滅びてるので、軍勢の首都を取った数で競う感じ?

・軍墾営には屯田できない
・形兵列陣や武勲で交換の戦法が出ない
・代わりに形兵険戦が出る(本営ダメ減・中衛ダメUP・前衛攻撃距離+1)

・後半に交換の典籍に新戦法が追加
※奇正の勢、合衆

・今季も流浪軍が溢れる季になった

1位 曹操 2位 流浪軍 3位


6季 2019 3/28
施設の仕様が変わった
予備兵営(建築用地・6個まで)
・予備兵を作り、大型要塞へ輸送できる
・Lv5-予備兵上限3.25万、訓練数6500、訓練は12時間固定
・建築に銅銭15000。予備兵1につき銅銭1。
・予備兵回復にも銭を使うので、運用できるまで1か月はかかる

倉庫(建築用地)
・資源上限UP Lv5-200万

大型要塞(土地4以上・3個まで)
・常駐できる予備兵上限
Lv2-1.6万 Lv3-2.2万 Lv4ー3万 Lv5-4万

・防守に被ダメ15%減の効果はなくなった?
・即時回復には体力20を使う
・ゾンビ部隊を予備兵で回復されたら落とすのは困難

斥候営(土地4以上・1個まで)
・1部隊のみ駐留できる
・野良を最大所持個数持ってると自作はできない

眺望塔(土地4以上・2個まで)
・部隊を送って視野4の機能がなくなった

同盟(新機能)
・国家機能で他同盟を傘下にできるようになった
・国家チャット、親同盟の土地の隣接利用可能(1マス限定)

新戦法(交換)
・盤陣善守、励軍

栄誉(新機能)
・シーズン終了時に武勲に応じて得られる
・シーズン最初に市場でアイテム交換できる

帰属
・効果が銅銭UP、城区耐久値UPに変更
・開発した土地は、主城か分城を帰属してる間だけ収穫UPに変更

董卓軍とは?(新機能)
・5日目位に出現する軍営LV5を討伐して解放。定員500名?
・どこの資源州かを選んで再スタート

・資源州内(関所上含む?)では技術で兵力が増加するので資源・武勲・レベリングが美味い
・資源州外では最大兵力は通常になるが、技術で増やした兵力は連戦時・自軍帰還時に負傷兵とは別枠で回復するので有利

・数では群雄に劣るので、群雄と同盟を組まなければ勝ち残りはない?(最初に1つの資源州に全員固まれば最強?)

5季 2018 11/21

・最初から部隊コスト8
・臨時営で始まる。主城は土地5の密集地帯や山塞を見据えて建てよう(主城府4用の資源が貯まってから建て始めても遅くない)

同盟(新機能)
・同盟レベルで増やせる人数は100人まで
・LV5以上の城を取って人数を増やす

帰属(新機能)
・城区・斥候営が近く、レベル上げに便利
・NPC城の周りの9マスの建築用地に分城を建てて移転する(陥落後は無料)
※建築用地以外には分城を建てられない
・帰属の効果は陥落させた城の詳細で見れる
・早い段階で移転した方が長く恩恵が受けられてお得

・単体の建築用地は眺望や国家技術の鹿砦など用?
・城の範囲内の土地2~4はレベルを+3に開発できる(+後のレベルの守軍と戦闘あり)

繁栄度
・30%で中速、50%で高速になる
・建設、徴兵で資源を消費すると上がる
・城の効果範囲内に同盟員以外が土地を取ってると停止する
※季6で停止が廃止され、恩恵もショボくなる

新戦法
・市場「形兵列陣」
・召募→交換で鳳儀亭、桃園結議

攻城用
・董卓(分険)、髙順(反撃の策)、李儒(疏数)

編成例
・張機、甄洛、関銀屏、祝融夫人
・呂蒙、甄洛、太史慈

S4
東漢軍営
・兵力2100固定
・経験値1750
・資源1種類:4500

東漢軍営LV2
・兵力6000固定
・経験値7800
・資源1種類:5800
※経験値が多めなのでLV上げにいいかも

要害:守軍強度LV8 5/5
・ミニ資源州を守る要塞。土地LV7以上がいっぱい。

市場で新戦法が販売
・武将→交換に「形兵之極」が追加

共通戦法
訓練有素:コスト0.5低下
領兵有方:兵力450増加

割拠側戦法
千里疾行:奔襲、雀伏の発動率上昇+追加ダメ
前軍衝鋒:衝鋒の発動率上昇+洞察+被ダメ減少
※衝鋒を甘寧に付けても発動率は40%になる

兵種札:黄巾兵
・戦闘時、敵の損害に応じて資源獲得
・資源消費と徴兵時間が減少
・自身の全能力が10%減少

擁立戦法
唇槍舌剣:侮辱の発動率上昇+反撃+攻撃距離+2
乱其軍形:破甲、攻心の発動率上昇+敵が与ダメ減少

兵種札:羽林騎
・国家が占拠する郡内で被ダメ15%減少
・出兵距離が10マス以内の時、行動速度50%上昇

技術の仕様がちょっと変更された
・S3では資源と時間で上げてたが、S4では名声によって得るポイントで上げる様になった

技術4-部隊眺望
・土地7までは視野を4にできる
・「政令1」「兵力5000の部隊」「体力30」が必要で1時間だけ発動

技術5-略奪(取る価値なし?)
・「政令1」「体力30」が必要
・略奪する資源量はその土地の6時間分の資源量
・8時間は資源も貰えず、建築もできない

・建築物は建築に使った資源の40%を略奪できる
※要塞を略奪で石4000、他3種3200。要塞LVが違っても同じ量?


シーズン4で強かった武隊
・張機と劉備+α
・馬超と張遼+α
・今季は呉レンジャーが苦戦してるのをよく見た気がする

シーズン3開始(季3)
・最初は先駆突撃などでやられる前にやる編成で
・レベリング&山塞の為に3人編成を2部隊作る事が優先?
・騎兵の徴兵は資源を食うので、兵が減らない編成か弓、歩兵がよい?

私の手持ちでの使用部隊
土地LV3まで
・何太后、李儒、甄洛
土地LV4から
・董卓、何太后、甄洛 (兵力22000で土地6は無理?)
・関羽、張角、何太后 (兵力22000で土地6はギリギリ)

土地LV5
・損害を抑えるには兵力15000程欲しい
・何太后、張角、関羽の兵力17000、スキル3個LV5で実損失600程?
・無課金は1部隊をスキル3個にしたらキツキツなので、この時点で厳選したい

攻城部隊は黄忠、黄蓋、厳顔がよいが弱い
季3は技術で耐久がUPするので攻城160を作る

S3で組んだ部隊
・関羽、曹操はエース級以外には互角以上で行けた
・ちなみにエース級とは呉レンジャーとゾンビ董卓
・その他は普通でたいした活躍もなし

関羽 (連戦・温酒斬将)
曹純 (反計・戦必)
夏侯淵(犄角之勢・折戟強攻)

曹操 (反計・戦必)
夏侯淵(箭嵐・折戟強攻)
荀彧 (不攻・楚歌四起)

趙雲 (空城・回馬)
諸葛亮(疾風迅雷・妖術)
馬雲騄(温酒斬将・怯心奪志)

郝昭 (渾水摸魚・危崖困軍)
司馬懿(水淹七軍・焔焚箕軫)

張春華(声東撃西・養精畜鋭)

S3の新機能
兵種変更
・天下大勢6で解放
・★5-1枚か★4-10枚で解放
・その後、★3を経験値にする
・先行効果や与ダメUP、被ダメDawnが付く

防守
・土地5以上の糧食に防守を置くと負傷兵が回復する(国家技術)

技術
LV1
領地防御 (領地の耐久力UP:110-120-130-145-160)
統率   (分城の部隊のコストが主城と同じに)

LV2
警戒所強化 (LV上限を上げる)
女僑解放 (城区の耐久力UP)
進化強化 (進化数で兵力UP:★5-200、★4-50)

LV3
女僑強化
埋伏 (防守が相手に見えなくなる)

LV4
守将府解放 (守備軍のコスト上限UP)
眺望塔 (視野1マス)

LV5
部隊眺望 ()

・領地防御は優先して取る
・統率も分城で攻城160部隊を作る為に必要

シーズン2で強かった武隊
・呂蒙、周瑜、S2陸遜(通称:呉レンジャー)
・S2董卓、劉備、黄月英(通称:ゾンビ董卓)
・関羽、張遼、馬超
・S2趙雲、諸葛亮、黄月英
・S2郭嘉、郭嘉、荀彧
・甄洛、太史慈、S2呂布(鶴翼、先駆突撃、攻其不備)

・トップ同盟で模擬戦したが、これらの敵に壊滅させられた
・戦必や反計あっても勝てなかったので、先行+状態異常を試す
・多少、兵を減らせるようになった気もするが微妙。結局武将しだいか?


【新シーズンに引き継がれるデータ】
・玉符 
・武将カード、進化段階、覚醒段階 
・戦法の研究、研究度、分析戦法 

【新シーズンに引き継がれないデータ】 
・銅銭、領地、資源、名望、政令、メール 
・武将レベル、武将経験値、兵力、能力ポイント、戦法レベル、戦法経験値
 
・同盟、主城、分城、要塞などの施設 
・天下大勢、演武 
・無料召募次回までの時間、名将召募★4確定までの残り回数


サーバー2 徐州
こうじ姫3「国士無双」でやってます
何太后の為に1回課金 (課金は嫌ではないが、高確率で外れるガチャは嫌い)

S6は「沙羅双樹」

※情報提供、質問がありましたらコメントに書き込みお願いします
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★4 SSRキャラ

※限界突破1回に付きSPは2%減る

共通スキル【プリンセスライブ】

・秘められた想い
敵が回復封印状態の時、与ダメがUPする

・永遠メモリー
味方のHPが12%回復+回復封印を無効

サクラ 銃
Screenshot_3

青輝の姫 ターン SP
敵にクールダメージ+防御60%ダウン

ミサキ 銃
Screenshot_4

歌姫の鼓舞 ターン SP
フロントの攻撃とブレイク攻撃を80%UP

シオリ ハンマー
Screenshot_5

守護の舞姫 ターン SP
味方の防御30%UP+防御ダウンを解除

共通スキル【ウルフガール】

・ケモノの本能
BESTガード時、敵にクールダメージを与える

・月夜のバーサーカー 1ターン SP186
味方の攻撃70%UP+防御70%ダウン+敵にクールダメージを与える

レイナ ハンマー
Screenshot_4

気高く、美しく SP172
味方の攻撃70%UP+アシッドを解除

ヒヨ 銃
Screenshot_5

狼の恩返し SP352
味方のHP20%回復+攻撃ダウンを解除

ナナミ 剣
Screenshot_7

モフモフ・ショック SP117
敵にクールダメージを与える


共通スキル【目覚めるミイラ】

・ハロウィン・スリラー
味方が呪い状態でスキル所持者がトドメを刺した時、SPを200回復+呪い解除

・呪いのダンス 400%/3ターン SP220
敵に呪い+ピュアダメージを与える

アヤ 剣
Screenshot_14

守護霊のたわむれ ターン SP
味方の防御を30%UP+防御ダウンを解除

ユキ ハンマー
Screenshot_15

お命ちょうだい SP185
敵にピュアダメージ+24%吸収

ヤマダ 銃
Screenshot_16

亡霊の行進 2ターン SP155
フロントの攻撃を80%UP

共通スキル【フェアリーダンス】

・6時の魔法
戦闘開始から6ターン目の開始時、サポートのSPが450回復する

・フェアリーステージ 
攻撃2ターン 貫通5ターン 開始SP220
バックの攻撃を100%UP+攻撃ダウンを解除+味方の攻撃がバリア貫通

サクラ ハンマー
Screenshot_3

妖精の舞 SP
敵にピュアダメージ+防御UPを解除

ミサキ 剣
Screenshot_4

妖精ステップ40 SP125
敵にピュアダメージ+コンボ40HIT

シオリ 銃
Screenshot_5

魔性の吸精 SP
敵にピュアダメージ+24%吸収

レイナ 銃
Screenshot_7

癒せぬ恋心 SP135
敵にハートダメージ+回復封印を与える

ヒヨ 剣
Screenshot_8

衝撃アクロバット SP135
敵にハートダメージ+ブレイクダメージを与える

ナナミ ハンマー
Screenshot_9

美しさという名の毒 600/5ターン SP147
敵に毒+ハートダメージを与える

アヤ 銃
Screenshot_10

妖精ライブ ターン SP165
敵にクールダメージ+攻撃を30%ダウン

ユキ 銃
Screenshot_11

白銀の妖精 SP
敵にクールダメージ+攻撃UPを解除

ヤマダ ハンマー
Screenshot_12

接触禁止令 ターン SP
敵にクールダメージ+命中低下を与える

共通スキル【赤ずきん】

・混沌の物語
スキル所持者が混乱状態の時、BEST攻撃のダメージが大幅にUP

・レッド・ウルフ SP293
・攻撃:1ターン 防御:3ターン
味方のHPを15%回復+攻撃と防御を40%UP

サクラ ハンマー
Screenshot_3

おでかけ日和 SP146
敵にクールダメージ+味方の呪いを解除

ミサキ 剣
Screenshot_4

40回目の返り討ち SP133
敵にクールダメージ+コンボ40HIT

シオリ 銃
Screenshot_5

太陽のおすそわけ SP197
敵にクールダメージ+26%吸収


共通スキル【白雪姫】

・王子様の口づけ HP40%で復活
HPが0になった時、1度だけHP30%で復活

・魔女の毒リンゴ ターン SP240 221
敵に呪毒+クールダメージ25HIT

※呪毒:毎ターン、味方の最大HPの何割かのダメージを与える
※【白雪姫】は最大HPの100%分のダメージを与える

レイナ 剣
Screenshot_3

姫のお茶会 ターン SP
味方の攻撃を70%UP+呪いを解除

ヒヨ ハンマー
Screenshot_4

禁断の果実 SP
敵にブレイクダメージ+攻撃UPを解除

ナナミ 銃
Screenshot_5

死んだふり ターン SP
敵の攻撃を30%ダウン+攻撃UPを解除


共通スキル【バニー】

・ダイスロール
・攻撃1ターン10% 防御3ターン30%
敵から無属性ダメージを受けた時、味方の攻撃と防御がアップする

・ジャックポット 5ターン SP220
戦闘開始時、SPが満タンになる
敵に属性ダメージ20HIT+属性に弱くなる

サクラ ハンマー
Screenshot_3

見守りバニー ターン SP
味方の防御を30%UP+アシッドを解除

ミサキ 銃
Screenshot_4

ハート・ディール SP
敵にハートダメージ+防御UPを解除

シオリ 銃
Screenshot_5

魅惑のディーラー SP
味方のHPを20%回復+SP回復ダウンを解除

レイナ 銃
Screenshot_7

ピュア・ディール SP
敵にピュアダメージ+攻撃UPを解除

ヒヨ 剣
Screenshot_8

ハイ・プレッシャー SP
敵のブレイク防御無視+超ブレイクダメージ

ナナミ ハンマー
Screenshot_9

緊張の一手 ターン SP
敵にマヒ+ピュアダメージ

アヤ 剣
Screenshot_10

クール・ディール SP135
敵にバリア貫通クールダメージ+バリア破壊

ユキ ハンマー
Screenshot_11

必中のウサギさん 5ターン必中 SP135
敵にクールダメージ+味方の攻撃が必中する

ヤマダ 剣
Screenshot_12

無敵のギャンブラー SP260
次のターン、敵の攻撃を完全に防ぐ


共通スキル【BlackRise】

・ジャムセッション
スイッチ封印状態のターン開始時、フロントの攻撃が50%UP

・Rock you ターン SP213
敵味方の攻撃を100%UP+防御UPを解除

アヤ 銃
Screenshot_13

ヘビーシャウト SP196
敵にブレイクダメージ+味方の回復封印を解除

ユキ 剣
Screenshot_14

ギターを持った天使 SP353
味方のHPを20%回復+SP回復封印を解除

ヤマダ ハンマー
Screenshot_15

アシッドサウンド SP197
味方にアシッド+攻撃を90%UP


共通スキル【ウォーターバトル】

・水分補給 サポート以外が回復 200回復
5ターン目開始時にSPが150回復する

・スプラッシュ・サマー SP184
敵にハートダメージ+防御UPを解除

レイナ 剣
Screenshot_3

シャワータイム SP353
味方のHPを20%回復+命中低下を解除

ヒヨ 銃
Screenshot_3

台風少女 SP157
味方の攻撃と防御が30%UP

ナナミ 銃
Screenshot_3

夏は大胆に SP281
敵に呪い+ハートダメージ


共通スキル【White Lily】

ヘビーローテーション
・AP減少状態のwave開始時、SPを230回復+AP減少解除

バンド・ガールズ SP275
防御:3ターン 攻撃:2ターン
・味方の防御40%UP+敵の攻撃30%ダウン

サクラ 剣
Screenshot_3

コールアップ SP
敵にクールダメージ+回復封印を与える

ミサキ ハンマー
Screenshot_13

ギターソロ 2ターン SP155
フロントの攻撃を80%UP

シオリ 剣
Screenshot_4

ハート泥棒 SP
敵にクールダメージ+24%吸収


共通スキル【RAVEN】

告死の暗闇
・命中低下状態のターン終了時、敵に呪いをかける

殺戮手法【弐】:凶化 SP260
攻撃1ターン 回復封印5ターン
・味方の攻撃を130%UP+敵味方に回復封印

サクラ 銃
Screenshot_4

貫く魔弾 SP135
敵にバリア貫通ピュアダメージ+バリア破壊

ミサキ ハンマー
Screenshot_5

加護の消滅 ターン SP165
敵の攻撃が30%ダウン+攻撃UPを解除

シオリ 剣
Screenshot_7

守護の誓約 ターン SP
味方の防御を30%UP+AP減少を解除

レイナ ハンマー
Screenshot_8

黒の衝撃 SP125
敵にブレイクダメージ

ヒヨ 銃
Screenshot_9

破戒する決意 2ターン SP155
フロントのブレイク攻撃を70%UP

ナナミ 剣
Screenshot_10

深蝕する害意 ターン SP
敵に呪い+毒を与える

アヤ 剣
Screenshot_11

必殺の約束 ターン SP
味方の防御を30%UP+SP回復封印を解除

ユキ 銃
Screenshot_12

ひたすらに脆く 2ターン SP155
敵のブレイク防御を60%ダウン+攻撃UPを解除

ヤマダ ハンマー
Screenshot_13

生き血をすする SP
敵にハートダメージ1600+30%吸収

共通スキル【電脳空間】

・ウイルススキャン HP35%回復
アシッド状態で敵を倒すとHP30%回復+アシッド解除

・サーバー・ビット 2ターン SP275
敵にクールダメージ35HIT+防御60%ダウン

アヤ ハンマー
Screenshot_3

ロジックボム SP135
敵にクールダメージ+攻撃UPを解除

ユキ 剣
Screenshot_4

攻性ウイルス SP135
敵にクールダメージ+防御UPを解除

ヤマダ 銃
Screenshot_5

ガトリングガン SP135
敵にブレイクダメージ+無属性ダメージ


共通スキル【バルーンライブ】

・アンコール
HP10%以下のターン開始時、AP最大値が+1

・バルーンライブ SP360
攻撃/1ターン 回復/5ターン
味方のHPが毎ターン6%回復+攻撃50%UP

サクラ 銃
Screenshot_5

ライブの衝撃 SP
敵にブレイクダメージを与える 

ミサキ 剣
Screenshot_7

ヒールダンス SP240
味方のHP1200回復+スキル封印を解除

シオリ ハンマー
Screenshot_8

この手をとって SP
味方のHPを20%回復+アシッドを解除


共通スキル【オールナイトダンス】

・1曲目から本気 %
戦闘開始時、スキルがたまりやすい状態

・オールナイトダンス 2ターン SP330
敵に無属性ダメージ4500+攻撃40%ダウン

ヒヨ 剣
Screenshot_10

クール・ステップ SP120
敵にクールダメージを与える

レイナ 銃
Screenshot_9

テクニカル・ステップ SP120
敵にクールダメージを与える+コンボ数が30HIT

ナナミ ハンマー
Screenshot_11

鋼鉄のステップ %/ターン SP
敵にマヒ+無属性ダメージ


共通スキル【魅惑の看守】

・見回りの時間よ
スイッチ攻撃時、敵が攻撃ダウンになることがある

・監獄の舞姫 SP275
攻撃/1ターン 防御/2ターン
味方の攻撃50%UP+敵の防御50%ダウン

アヤ ハンマー
Screenshot_1

捕まえてあげる 1ターン SP155
味方のブレイク攻撃を70%UP

ユキ 銃
Screenshot_3

私を・・見て 40%/3ターン SP190
味方の命中低下を解除+敵に命中低下

ヤマダ 剣
Screenshot_4

引きこもりの看守 3ターン SP165
味方の防御を30%UP+呪い解除


共通スキル【風そよぐ丘で】

・自然の浄化
ターン開始時、一定確率で敵の攻撃UPを解除

・安らぎガーデン SP383 353
HP20%回復+攻撃、防御ダウンを解除

サクラ 剣
Screenshot_1

向日葵のきらめき 1ターン SP187 173
味方の攻撃70%UP+命中低下を解除

ミサキ 銃
Screenshot_3

なびかない意思 3ターン SP160 148
味方の防御を30%UP

シオリ ハンマー
Screenshot_4

脱力アクシデント ターン SP
敵の攻撃を30%ダウン


共通スキル【カンフーシネマ】


反転攻勢
BESTガード時、自分かフロントの攻撃がUPすることがある

拳法:残影の型 SP250
敵にブレイクダメージ+ハートダメージ

ヒヨ ハンマー

2017-06-30_12h50_44

崩身の舞い SP420
敵のブレイク防御を無視+超ブレイクダメージ

レイナ ハンマー 

Screenshot_18

天落の構え SP155
味方のブレイク攻撃を70%UP

ナナミ 剣


2017-06-30_12h51_14

破戒衝 30%/3ターン SP175
敵にマヒ+ハートダメージ


共通スキル【天使の微笑】 

戦場の天使
ターン開始時、80%で混乱・恐怖を解除

サクラ  ハンマー

IMG_0026

解放のキセキ SP360
味方のHP20%回復+スキル封印を解除

光を与えたもう SP120
敵に無属性ダメージを与える

ミサキ  剣

IMG_0029

治癒のキセキ SP346
味方のHPを20%回復+アシッドを解除

四十の羽根 SP120
敵にクールダメージを与える+コンボ40HIT

シオリ  銃

IMG_0030

勇猛のキセキ SP360
味方のHPを20%回復+恐怖を解除

天使の施し 3ターン SP165
味方の防御を30%UP+SP回復停止を解除


共通スキル【人形遊び】

優雅なティータイム
HP100%のターン開始時、味方の攻撃と防御UP
HP95% 90% 85% 80%

テディベア・メテオ
40%低下/3ターン SP290
敵に命中率低下+ピュア30HIT

ヒヨ ハンマー 4凸

Screenshot_17

スイート・ロリータ SP360
味方のHP20%回復+アシッドを解除

レイナ 剣

IMG_0036

開放的ロリータ 1ターン SP175
味方の攻撃70%UP+回復封印を解除

ナナミ 銃

IMG_0027

毒舌ロリータ 毒600/5ターン SP150
敵に毒+ピュアダメージ


共通スキル【黒ミサの時間

首筋ガブリ!
タップ攻撃時、ダメージの一定分味方のHPを回復

悪魔のシモベたち SP255
毒500ダメージ:5ターン デバフ2ターン 
敵に毒+攻撃と防御30%ダウン

アヤ 銃 

Screenshot_30

魔女の夜 3ターン SP165
味方の防御30%UP+防御ダウンを解除

ユキ ハンマー

IMG_0028

小悪魔キューティ 5ターン SP360?
味方のHPが毎ターン4%回復+混乱・恐怖を解除

ヤマダ ハンマー 4凸

Screenshot_18

けだるげな悪魔 2ターン SP175
自分かフロントをスキル封印+攻撃120%UP




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★5 URキャラ

※限界突破1回に付きSPは2%減る

UR【カボチャの魔女】

・無敵のハロウィン
HPの30%以下のwave開始時、敵の攻撃を完全に防ぐ

・トリックorトリート 2ターン SP270
敵にピュアダメージ+ブレイク防御を60%ダウン

サクラ 剣
Screenshot_4

甘口の誘惑 ターン SP
敵の防御を60%ダウン+味方の攻撃ダウンを解除

ミサキ 剣
Screenshot_5

とっておきのお菓子 ターン SP
フロントの攻撃を80%UP

シオリ ハンマー
Screenshot_7

ストロー・キッス SP185
敵にピュアダメージ+20%吸収

レイナ 銃
Screenshot_8

慈愛のサバト SP
味方のHPを20%回復+呪いを解除

ヒヨ ハンマー
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お菓子パーティー ターン SP
味方の攻撃と防御が30%UP

ナナミ 剣
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毒舌の魔女 ターン SP
敵に呪毒を与える

アヤ 銃
Screenshot_11

路地裏の魔女 ターン SP
敵の攻撃を30%ダウン+味方の防御ダウンを解除

ユキ 剣
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衝撃の10月31日 SP
敵にブレイクダメージ+味方の回復封印を解除

ヤマダ ハンマー
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劇薬ファンタズマ ターン SP
味方の防御を30%UP+SP回復封印を解除

UR【殲滅騎兵】

・灰の軍勢
敵のHPが20%以下の場合、スキル所持者の与ダメージが大幅にアップ

・殺戮手法【参】:連撃 SP695/開始695 640
味方の攻撃を60%UPしつつ、敵に無属性超ダメージ

サクラ 銃
Screenshot_5

血に濡れた盾 ターン SP
味方の防御を40%UP+敵の攻撃UPを解除

ミサキ ハンマー
Screenshot_7

五十の蹂躙 SP
敵にハートダメージ+コンボ50HIT

シオリ ハンマー
Screenshot_8

生の渇望 SP
味方のHPを25%回復+回復封印を解除

レイナ ハンマー
Screenshot_9

一閃、柔弱たれ SP135
敵にピュアダメージ+防御UPを解除

ヒヨ 剣
Screenshot_10

妖撃、破砕あれ SP
敵にピュアダメージ+ブレイクダメージ

ナナミ 銃
Screenshot_11

宙撃、束縛あれ SP135
敵にピュアダメージ+回復封印を与える

アヤ ハンマー
Screenshot_12

腱を両断する ターン SP
敵の攻撃を40%ダウン+攻撃UPを解除

ユキ 銃
Screenshot_13

傷創を回復する SP
味方のHPを25%回復+呪いを解除

ヤマダ 剣
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呪詛を受容れる ターン SP
味方に呪い+攻撃120%UP


共通スキル【浴衣2017】

・夏の思い出
味方の防御がUPしているターン開始時、フロントの攻撃力が30%UP

・殲光花火 SP400
敵にハート大ダメージ+味方のHP20%回復

サクラ 銃
Screenshot_4

まぶしい笑顔 ターン SP
敵にクールダメージ+命中低下を与える

ミサキ 銃
Screenshot_5

屋台飯50個 SP125
敵に無属性ダメージ+コンボ50HIT

シオリ 剣
Screenshot_7

昼顔の夕涼み SP
敵にクールダメージ+味方のAP減少を回復

レイナ 剣
Screenshot_8

破壊的な微笑 ターン SP
味方のブレイク攻撃を70%UP+回復封印を解除

ヒヨ 銃
Screenshot_9

破れるポイ SP
敵にバリア貫通ハートダメージ+バリア破壊

ナナミ ハンマー
Screenshot_10

狙った通りに 1ターン SP160
タイミング緩和+攻撃が60%UP

アヤ 剣
Screenshot_11

儚い、火花 ターン SP
敵の攻撃を30%ダウン+攻撃UPを解除

ユキ ハンマー
Screenshot_12

甘く、柔らかく 2ターン SP235
敵の防御とブレイク防御を60%ダウン

ヤマダ ハンマー 
Screenshot_13

花火弾幕 SP
敵にブレイクダメージ+味方のスイッチ封印を解除


共通スキル【水着2017】

・おさわり禁止 20%/2ターン
GREAT以上のガード成功時、たまに敵がマヒになる

・スイミング・ガール SP270
敵に大ダメージ+攻撃・防御UPを解除

サクラ ハンマー
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吸水率20% SP185
敵にピュアダメージ2400+ダメージの20%吸収

ミサキ 銃
Screenshot_4

テンションアップ SP275
バーストゲージが増加する

シオリ 剣
Screenshot_5

サイズアップ SP
味方のHPを20%回復+攻撃が必中する

ヒヨ 剣
Screenshot_7

夏場の元気印 SP75
味方のアシッドとスキル封印を解除

レイナ ハンマー
Screenshot_8

ビーチの女神 1ターン SP175
敵にクールダメージ+味方の攻撃70%UP

ナナミ 銃
Screenshot_9

夏の警戒心 ターン SP
味方の防御を30%UP+SP回復停止を解除

アヤ ハンマー
Screenshot_10

まぶしいビキニ 2ターン SP165
敵にハートダメージ+攻撃30%ダウン

ユキ 銃
Screenshot_11

夏はガードが弱い 2ターン SP235
敵にハートダメージ+防御60%ダウン

ヤマダ 剣
Screenshot_12

インドア派の夏 1ターン SP155
フロントのブレイク攻撃を70%UP


共通スキル【DOLLS】

・ロケットスタート SP回復40%UP/1ターン
wave開始時、スキルがたまりやすい状態になる

サクラ 剣
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王道のIDOL 3ターン SP300
AP最大値を1UP+スイッチ封印を解除

精一杯の努力 SP275
バーストゲージ増加

ミサキ ハンマー
Screenshot_4

秩序のIDOL 3ターン SP300
AP最大値を1UP+防御ダウンを解除

厳しい眼差し SP135
敵にハートダメージ+ブレイクダメージ

シオリ 銃
Screenshot_5

施しのIDOL 3ターン SP300
AP最大値を1UP+アシッドを解除

頼れるお姉さん 1ターン SP175
味方の攻撃80%UP+攻撃ダウンを解除

ヒヨ 銃
Screenshot_7

元気印のIDOL 3ターン SP300
AP最大値を1UP+ブレイク攻撃ダウンを解除

底抜け無重力ガール SP135
敵にブレイクダメージ+AP減少を解除

レイナ 剣
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不動のIDOL 3ターン SP300
AP最大値を1UP+混乱・恐怖を解除

ミス・ストイック SP250
敵に無属性ダメージを4000与える

ナナミ ハンマー
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天邪鬼のIDOL 3ターン SP300
AP最大値を1UP+攻撃ダウンを解除

1番のひねくれ者 1000ダメ/5ターン SP200
敵に毒+回復封印を与える+攻撃UPを解除

アヤ 剣
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今時のIDOL 3ターン SP300
AP最大値を1UP+命中低下を解除

私に任せなさい 2ターン SP235
敵の防御を70%ダウン+味方の回復封印を解除

ユキ ハンマー
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神秘のIDOL 3ターン SP300
AP最大値を1UP+呪いを解除

不思議少女 SP385
味方のHPを25%回復

ヤマダ 銃
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型破りのIDOL 3ターン SP300
AP最大値を1UP+APダウンを解除

めんどくさ・・ SP125
敵にクールダメージ+コンボ40HIT


共通スキル【殺戮人形】

全ては、殺戮のために
SP355 348 341
エクストラアタック時、与えるダメージがUP

殺戮手法【壱】:分断 SP355
敵にクール超ダメージ+ブレイクダメージを与える

サクラ 剣
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戦闘支援 SP420
味方のHPを25%回復+敵に回復封印 を与える

ミサキ 剣
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50回目の死 SP140
敵にクールダメージを与える +コンボ50HIT

シオリ 銃
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応急手当 SP385
味方のHPを25%回復する

ヒヨ ハンマー
Screenshot_15

攪乱戦術 3ターン SP230
敵の命中率低下+攻撃力を40%ダウン

レイナ 銃
Screenshot_14

殺害予告 1ターン SP175
味方の攻撃力を80%アップ+攻撃力ダウンを解除

ナナミ 剣
Screenshot_16

影縫い 3ターン SP175
敵にマヒ+ハートダメージを与える

アヤ 銃
Screenshot_12

生き汚い豚 3ターン SP165
味方の防御力を40%アップ+防御力ダウンを解除

ユキ 剣
Screenshot_13

武装解除 2ターン SP235
敵の防御力を70%ダウン+防御力アップを解除

ヤマダ ハンマー
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首狩りの轍(わだち)
SP240 236 231
次のターン、敵の攻撃を完全に防ぐ
 



アシスト
※期間限定キャラ

アミッド
★4 「白き癒し手」 味方全体のHPを毎ターン10%回復

リュー・リオン
★3 「妖精店員」 カウンター率を6%上昇

ヘスティア
★4 「水際の女神」 敵全体の力を10%減少
★4 「バイト神」 全体の力を5%上昇
★3 「純潔の女神」 力を20%上昇
★3 「比翼の乙女」 器用を9%上昇
★2 「聖火の主神」 力を10%上昇
★1 「幼女神」 力を5%上昇

シル・フローヴァ
★4 「夏の悪戯」 全体の魔力を10%減少
★4 「純白の制服」 全体の耐久を6%上昇
★3 「彩る酒場」 魔力を20%上昇
★3 「優しさ弁当」 耐久を6%上昇
★2 「豊饒の店員」 耐久を3%上昇

エイナ・チュール
★4 「才色兼備」 毎ターン、全体のMPを5回復
★4 「妖精の贈物」 全体のクリティカル率を10%上昇
★3 「助言者」 クリティカル率を15%上昇
★3 「博学多識」 敵全体のガード率を10%減少
★2 「受付嬢」 クリティカル率を10%上昇

ヘファイストス
★4 「至高の錬鉄」 全体の物理耐性を9%上昇
★3 「至高の神匠」 敵全体の物理耐性を6%減少
★3 「炎の鍛冶神」 物理耐性を9%上昇
★2 「隻眼の麗人」 物理耐性を6%上昇

フレイヤ
★4 「魔性の誘惑」 全体の魔力を5%上昇
★3 「倒錯愛理」 敵全体の耐久を6%減少
★3 「愛執の跳梁」 魔力を20%上昇
★2 「策動の女神」 魔力を10%上昇

ロキ
★4 「トリックスターの技巧」 全体の魔法耐性を9%上昇
★3 「道化師」 敵全体の魔法耐性を9%減少
★3 「宴の担い手」 魔法耐性を9%上昇
★3 「朱の突っ込み」 ペネトレーション率を15%上昇
★2 「狡猾な神」 魔法耐性を6%上昇

ディオニュソス
★3「酒脱な主審」 敵全体に20%で睡眠
★2

ガネーシャ
★3 「豪胆象神」 敵全体の力を6%減少
★2 「群衆の主」 敵全体の力を3%減少

ミア・グランド
★3 「店主の威圧」 耐久を6%上昇
★2 「豊饒の主人」 耐久を3%上昇

デメテル
★3 「母なる恵み」 ガード率を15%上昇
★2 「豊穣の女神」 ガード率を10%上昇

ヘルメス
★4 「夜会の男神」 敵全体の魔法耐性を10%減少
★3 「不敵な微笑」 全体の睡眠耐性を50%上昇
★2 「旅神」 全体の睡眠耐性を40%上昇

ミィシャ
★3 「噂好きの職員」 全体の気絶耐性を50%上昇
★2 「ギルド職員」 全体の気絶耐性を40%上昇

アーニャ
★3 「明朗少女」 全体の封印耐性を50%上昇
★2 「猫耳娘」 全体の封印耐性を40%上昇

ミアハ
★3 「医神」 敵全体に中威力の毒付与
★2 

クロエ・ロロ
★2 「腹黒猫」 敵全体のガード率を5%減少

ルノア・ファウスト
★2 「豊饒の掃除」 敵全体のクリティカル率を5%減少

タケミカヅチ

★3 「戦の化神」 敵全体のカウンター率を6%減少
★2 「武神」 敵全体の物理耐性を3%減少

ゴブニュ
★2 「老巧の匠神」 物理耐性を6%上昇




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ステータスボード

・恩恵という欠片でマスを解放できる
・虹水晶30でも解放できる

・★3のボードは恩恵(小)
・★4のボードは恩恵(中)
・★5のボードは恩恵(中)×2
・★6のボードは恩恵(大)×2

・キャラの「技」もボードで覚える
・アシストの「効果UP」もボードで上げる

・全マスの解放+熟練度MAXでランクアップする
・ランクアップすると★が増える

『限界突破』

・★6を全開放+熟練度MAXの時、絆を消費してできる
・1段目解放で、絆×1 金貨30000 熟練度上限+4
・1マス解放に金貨30000 英雄の恩恵×1 恩恵(大)×10

・★6解放時に英雄の恩恵×3
・全マス解放に英雄の恩恵×25
・アイテム不足時、虹水晶200で解放できる

ステータスの説明

・力
物理攻撃のダメージ、ペネトレーション率に影響

・耐久
敵から受けるダメージ、ガード率に影響

・器用
攻撃時のクリティカル率、ペネトレーション率、カウンター率に影響

・敏捷
行動順、攻撃時のクリティカル率、ガード率、カウンター率に影響

・魔力
魔法攻撃のダメージ、魔法回復力に影響

・ペネトレーション
防御力を半減、ガード不能のダメージを与える




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